Sura: Mágikus fegyverek – képességek
A Mágikus fegyverek a Sura első ága: három támadó képességet és három saját erősítést kapsz, és a hatásuk szinte mindenhol az Intelligenciától függ. Az ágat az 5. szinttől választhatod a Mágikus fegyverek oktatónál; a döntés a 30. szintig visszavonható (Kasztválasztás: négy kaszt, nyolc ág).
Milyen képességeid vannak?
Az ág képességei a játék sorrendjében, az MP-költséggel az első fokozaton és a tökéletes (P) fokozaton. Az újratöltés másodpercben értendő.
- Ujjcsapás: ujjhegyeddel robbanást okozol egy célpontnál. A leírása szerint átható, az ellenség védekezése hatástalan ellene, és Intelligencia-bónuszt kap. Fegyver nélkül is megy. MP: 37 – 240, újratöltés: 10 másodperc.
- Sárkány örvény: körülötted forgószelet keltesz, amely sok ellenfelet eltalál; a leírása szerint az ellenfelek menekülése hatástalan marad. Ennek a legnagyobb a hatósugara az ágban. MP: 57,5 – 275, újratöltés: 15 másodperc.
- Elvarázsolt penge: kapcsolható képesség, amely a pengédet felruházza egy szellemmel. Nő a támadóértéked, és a találataidból életet is lopsz. Kard kell hozzá. MP: 32 – 380.
- Félelem: saját erősítés. Csökkenti az ellenfelek támadóértékét, és megnöveli az esélyét annak, hogy az ellenfél támadása nem talál. Újratöltése 100 másodperc minden fokozaton; az időtartam az első fokozaton 65 másodperc, P fokozaton 210 másodperc. MP: 66 – 240.
- Elvarázsolt vértezés: sötét vért: nő a védekezésed, és a kapott sebzés egy részét visszaveri a támadóra. A védekezés és a visszaverés is az Intelligenciádtól függ. MP: 78,5 – 325, újratöltés: 40 – 243 másodperc.
- Varázslat kioltás: távoli, mágikus támadás több célra, amely az ellenfelek összes segítő hatását kioltja. MP: 36 – 210, újratöltés: 12 másodperc.
A mester (M) fokozat a 20., a nagymester (G) a 30., a tökéletes mester (P) a 40. szinten kezdődik; hogyan emelheted a szintjeiket, azt a Kasztválasztás: négy kaszt, nyolc ág írja le.
Milyen fegyvert és vértet viselhetsz?
A sura csak kardot visel, és az ág egyetlen fegyverfüggő képessége, az Elvarázsolt penge is kardot kíván. A kardok szint szerint (a harcosoknak és a nindzsáknak szántak is szerepelnek, a Kaszt oszlop jelzi, mit viselhet a sura):
| Név | Szint | Kaszt |
|---|---|---|
| 5 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 10 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 15 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 20 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 25 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 30 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 32 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 36 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 40 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 45 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 50 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 55 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 60 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 65 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 65 | Sura | |
| 65 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 65 | Sura | |
| 70 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 70 | Sura | |
| 75 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 75 | Sura | |
| 80–90 | Sura | |
| 80–90 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 80–90 | Sura | |
| 87–105 | Harcos, Nindzsa, Sura | |
| 87–105 | Sura |
A vértjeid közül az első a Requiem Lemezvért (viselhető a 0. szinttől), a legmagasabb a Bíbor lemezvért (110. szinttől). A +9-es védelem az elsőn 66, az utolsón 480. A sisak, a pajzs, a cipő és az ékszerek közösek a többi kaszttal: Páncélok és ékszerek.
Mely tulajdonságok és bónuszok számítanak?
Az Intelligencia az ág szinte minden képletében szerepel: az Ujjcsapás, Sárkány örvény, Elvarázsolt penge, Elvarázsolt vértezés és Varázslat kioltás mind használja. Pontonként 20 MP-t ad, és a mérésünk szerint a mágikus támadóértéket és a mágikus képességek sebzését is emeli. A két közelharci támadás, az Ujjcsapás és a Sárkány örvény az Erőt is használja. A kezdő értékeid: Erő 5, Ügyesség 3, Életerő 3, Intelligencia 5.
Három saját erősítésed van, és P fokozaton mind drága: 380, 240 és 325 MP. A kezdő MP-készleted 200, ezért az Intelligencia mellett a Max. MP és az MP regenerálódás bónusz is kéznél van.
A támadó képességeid közelharci (Ujjcsapás, Sárkány örvény) és mágikus (Varázslat kioltás) típusúak. A Készség károk bónuszt mindkét típuson megmértük, és pontosan a megadott százalékot adta. Az Átlagos károk a kardos ütéseidre hat. A kritikus találat a sima ütésen teljes értékű, a képességeken csak részben érvényesül; az átható találat a képességeken szinte semmit sem ad.
Az Elvarázsolt penge életet lop a találataidból, a TP-lopás (veszteség eltűnik a TP-ből) bónusz is ezt teszi ütésenként, az Elvarázsolt vértezés pedig visszaveri a sebzés egy részét, mint a közelharci ütés visszaverése. Hogy ezek együtt hogyan számolnak, azt nem mértük.
A fegyverre ez a sorsolási lista érvényes:
| Bónuszok | Esély, hogy ezt dobja | Legnagyobb fokozat | Legnagyobb érték |
|---|---|---|---|
| Lassítás esélye | 9,97151% | 5 | +8% |
| Állatok elleni erő | 9,97151% | 5 | +20% |
| Orkok elleni erő | 9,97151% | 5 | +20% |
| Ezoterikusok elleni erő | 9,97151% | 5 | +20% |
| Élőholtak elleni erő | 9,97151% | 5 | +20% |
| Ördögök elleni erő | 9,97151% | 5 | +20% |
| esély, átható találatra | 8,547009% | 5 | +10% |
| Ájulás esélye | 5,128205% | 5 | +8% |
| Esély kritikus találatra | 5,128205% | 5 | +10% |
| Félemberek elleni erő | 4,273504% | 5 | +10% |
| Életerő | 3,133903% | 5 | +12 |
| Intelligencia | 3,133903% | 5 | +12 |
| Erő | 3,133903% | 5 | +12 |
| Ügyesség | 3,133903% | 5 | +12 |
| Varázssebesség | 2,279202% | 5 | +20% |
| Mérgezés esélye | 2,279202% | 5 | +8% |
A bónuszok sorsolásáról és cseréjéről: Bónuszok és bónuszcsere.
Mit kapsz az elején?
Az adatok az Imperion2 szerver saját adatai; más szerveren más értékek érvényesek.