Regisztráció

Harcos: Mentális küzdelem – képességek

A Mentális küzdelem a harcos második ága: négy támadó képességet és egy védő erősítést kapsz, és közülük több egyszerre sok ellenséget talál el. Mind az öt képesség képletében szerepel az Erő és az Életerő. Az ágat az 5. szinttől választhatod a Mentális küzdelem oktatónál; a döntés a 30. szintig visszavonható (Kasztválasztás: négy kaszt, nyolc ág).

Milyen képességeid vannak?

Az ág képességei a játék sorrendjében, az MP-költséggel az első fokozaton és a tökéletes (P) fokozaton. Az újratöltés másodpercben értendő.

Az Erős test időtartama minden fokozaton hosszabb az újratöltésénél: az első fokozaton 64,5 másodperc az időtartam és 63,5 másodperc az újratöltés, P fokozaton 195 és 78 másodperc. Ha van rá MP-d, folyamatosan rajtad lehet. A P fokozatú ára 410 MP, a kezdő MP-készleted pedig 200.

A Dübörgés ájulása esélyre megy: a mérésünk szerint P fokozaton nagyjából minden harmadik célpontot elkábított. A szörnyek és főellenségek egy része, a Metin-kövek pedig mind immunisak az ájulásra, náluk ez a hatás nem működik.

Milyen fegyvert, pajzsot és vértet viselhetsz?

Az ág három fegyverfüggő képessége kardot vagy kétkezes fegyvert kíván. A kétkezes fegyverek szint szerinti listája: Kétkezes fegyverek. A kardok szint szerint (a suráknak szántak is szerepelnek, a Kaszt oszlop jelzi a viselhetőséget):

NévSzintKaszt
Hosszú Kard5Harcos, Nindzsa, Sura
Sarló kard10Harcos, Nindzsa, Sura
Bambuszkard15Harcos, Nindzsa, Sura
Széles Kard20Harcos, Nindzsa, Sura
Ezüst Kard25Harcos, Nindzsa, Sura
Telihold Kard30Harcos, Nindzsa, Sura
Orchideakard32Harcos, Nindzsa, Sura
Másfélkezes kard36Harcos, Nindzsa, Sura
Barbár kard40Harcos, Nindzsa, Sura
Véres kard45Harcos, Nindzsa, Sura
Nagy kard50Harcos, Nindzsa, Sura
Varázslókard55Harcos, Nindzsa, Sura
Félhold kard60Harcos, Nindzsa, Sura
Csatakard65Harcos, Nindzsa, Sura
Szellemfog penge65Sura
Tünde kard65Harcos, Nindzsa, Sura
Ördögűző kard65Sura
Fullánk kard70Harcos, Nindzsa, Sura
Démon penge70Sura
Méregkard75Harcos, Nindzsa, Sura
Oroszlánkard75Sura
Vágó penge80–90Sura
Triton kard80–90Harcos, Nindzsa, Sura
Szent Kard80–90Sura
Rúnakard87–105Harcos, Nindzsa, Sura
Sárkányfog-penge87–105Sura

A pajzsokat minden kaszt viselheti. A listából látszik, melyik mikortól érhető el:

NévSzintKaszt
Ötszög Pajzs21Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Fekete körpajzs (41. szint) #1304041Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Fekete Körpajzs (41. szint) #1320041Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Sólyom pajzs61Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Tigris Pajzs61Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Oroszlánél pajzs61Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Sárkánypikkely Pajzs61Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán
Titán pajzs81Harcos, Nindzsa, Sura, Sámán

A vértjeid közül az első a Szerzetes Lemezvért (viselhető a 0. szinttől), a legmagasabb a Bíbor vért (110. szinttől). A +9-es védelem az elsőn 66, az utolsón 480. A sisak, a cipő és az ékszerek közösek a többi kaszttal: Páncélok és ékszerek.

Mely tulajdonságok és bónuszok számítanak?

Az Életerő itt kétszeresen számít: pontonként 40 TP-t ad, és közben mind az öt képességed képletében benne van, az Erős test védelmében is. Az Erő szintén mind az ötben szerepel. A mérésünk szerint az Erő a támadóértéket, az ütést és a képességek sebzését is növeli; az Ügyesség főleg a kitérésedet javítja (kisebb sebzést kaptál a szörnyektől), a saját ütésedet alig. A kezdő értékeid: Erő 6, Ügyesség 3, Életerő 4, Intelligencia 3.

A védekezésre épülő ágnál a pajzs bónuszai külön figyelmet érdemelnek. A pajzson többek között közelharci blokk, közelharci ütés visszaverése és ájulás elleni védelem is sorsolódhat; az ájulás elleni védelem a mérésünk szerint nem teljes: a hatás kilenctizedét hárítja el.

BónuszokEsély, hogy ezt dobjaLegnagyobb fokozatLegnagyobb érték
Állatok elleni erő12,152778%5+20%
Orkok elleni erő12,152778%5+20%
Ezoterikusok elleni erő12,152778%5+20%
Élőholtak elleni erő12,152778%5+20%
Ördögök elleni erő12,152778%5+20%
esély a közelharci támadás visszaverésére6,25%5+10%
Félemberek elleni erő5,208333%5+10%
Életerő3,819444%5+12
Intelligencia3,819444%5+12
Erő3,819444%5+12
Ügyesség3,819444%5+12
Esély a közelharci támadás kivédésére3,472222%5+15%
esély EXP bónuszra3,472222%5+20%
esély dupla mennyiségű Yang eldobására3,472222%5+20%
Immunis az ájulás ellen1,041667%1+1
Immunis a lelassulás ellen1,041667%1+1

Az Erős test lassít. Ha ezt ellensúlyoznád, a mozgási sebesség bónusz cipőn és fülbevalón sorsolódhat.

Mivel a Heves csapás és a Dübörgés több ellenséget is eltalál, a faji bónuszok (például az Élőholtak elleni erő) mindegyik találatra külön érvényesülnek. A mérés szerint egy faji bónusz többet ad a nevében szereplő százaléknál, mert a támadást szorozza, és csak ezután vonódik le a szörny védelme.

A támadó oldalon ugyanaz a választásod, mint a Testi küzdelem ágon: a Készség károk csak a képességekre, az Átlagos károk csak a sima ütésekre hat; a kritikus találat a képességeken csak részben érvényesül. A bónuszok sorsolásáról: Bónuszok és bónuszcsere.

Mit kapsz az elején?

Az adatok az Imperion2 szerver saját adatai; más szerveren más értékek érvényesek.