Az első órád
Az első órádban birodalmat és kasztot választasz, belépsz a játékba, és a +9-es kezdőkészleteddel azonnal nekivághatsz. Az első feladatot a kezdőfalud Város őre adja; a főküldetések szintről szintre továbbvezetnek, és néhány szint után kiválasztod a képességcsoportodat is. Az első saját fejlesztésedre még várnod kell, mert a kezdőkészlet már +9-es.
Hogyan hozod létre a karaktered?
- Belépés. A fiókod nevével és jelszavával lépsz be: Fiók és biztonság.
- Birodalom. Három közül választasz, a kép mutatja a három várat: Shinsoo, Chunjo vagy Jinno. A választás a fiók minden karakterére érvényes, később nem kell újra megadni.
- Kaszt, nem, külső. Négy kaszt van: Harcos, Nindzsa, Sura és Sámán. A képernyő a kaszt életerejét, manáját, támadó- és ügyességi értékét mutatja; az összes kaszt kezdőértékeit a lenti táblázat gyűjti össze. Ha bizonytalan vagy, olvasd el a Kasztválasztás: négy kaszt, nyolc ág oldalt.
- Név. Ékezet nélküli betűkből és számjegyekből állhat, szóköz nélkül, és legalább két karakter hosszú legyen.
- Indítás. A karakterválasztón nagy gombbal indítod a játékot.
| Kaszt | Erő | Ügyesség | Életerő | Intelligencia | Életerő | Mana |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Harcos | 6 | 3 | 4 | 3 | 600 | 200 |
| Nindzsa | 4 | 6 | 3 | 3 | 650 | 200 |
| Sura | 5 | 3 | 3 | 5 | 650 | 200 |
| Sámán | 3 | 3 | 4 | 6 | 700 | 200 |
Mit kapsz az induláskor?
Minden karakter az első belépésekor +9-es kezdőkészletet kap a kasztja első fegyvereiből és páncéljából, valamint három fa ékszert. A készlet egyenesen a táskádba kerül, nem kell kinyitni vagy megkeresni. Ha nem fér el minden darab, a játék üzenetben kéri, hogy csinálj helyet: ami nem fért el, a következő belépéskor érkezik.
- Harcos: Glefe+9, Kard+9, Szerzetes Lemezvért+9
- Nindzsa: Íj+9, Tőr+9, azúr ruha+9, és hozzájuk fanyilak
- Sura: Kard+9, Requiem Lemezvért+9
- Sámán: legyező+9, réz harang+9 (a 10. szinttől viselhető), Crimson ruha+9
- Mindenkinek: Fa Karkötő+9, Fa Nyaklánc+9 és Fa Fülbevaló+9
Ezen kívül minden karakter kap egy Szélcipő is. Az ideje csak akkor fogy, amikor viseled.
Mi a teendő az első szinteken?
- A Város őr. A kezdőfaludban, a Város őrnél (Város őr) kezdődik a főküldetés. Mindhárom birodalom kezdőfalujában ő áll: Yongan-terület, Joan-terület, Pyungmoo-terület. A következő lépések egymásra épülnek: Levél a Város Őrtől, Üzenet a város őrtől, Menj a város őrhöz., Beszélj a Város őrrel, Menj el a kapitányhoz. Az első lépések jutalma többek között Vörös Ital(Kicsi) és Kék Ital(Kicsi).
- A Kovács. Az Egy további szívesség a Kovácshoz (Kovács) visz. Itt fejlesztesz majd először: Fejlesztés: esélyek, tekercsek, anyagok.
- A Kapitány. A Kapitány ad szörnyvadász-feladatot (Gyilkolj le 10 Alfa szürkefarkast.), majd az első Metin-kő elpusztítását (Semmisítsd meg a Csata metinjét).
- A képességcsoportod. Néhány szint után levelet kapsz „A kiképzés” címmel (A kiképzés). A falu főterén két tanítót találsz a kasztodnak, egyikük a kiképzés egyik, másikuk a másik útját tanítja. Előbb olvasd el a kaszt útmutatóját, és csak utána dönts.
- A ló. A Lovászinas (Lovászinas) a lovas küldetések kiindulópontja: Ló és hátasok: szerzés, fejlesztés.
Az első tíz szint szörnyeiről, tárgyairól és küldetéseiről a 1–10. szint oldal szól, a teljes útvonalról a Szintezés: az út a csúcsszintig.
Mire költsd az első Yangodat?
A szörnyek Yangja egyből hozzád kerül, nem kell felszedned: Yang – a játék pénze. Az első vásárlásod az italok legyenek. A Vegyeskereskedőnél (Vegyeskereskedő Eladónő) kapsz italokat, például Vörös Ital(Kicsi) és Kék Ital(Kicsi) nevűt. A kasztodnak való fegyvert a Fegyverkereskedő (Fegyverkereskedő), a páncélt a Fegyverzet-kereskedő (Fegyverzet-kereskedő) árulja. A Vegyeskereskedő polca:
| Tárgy | Darab | Ár |
|---|---|---|
| 1 | 500 Yang | |
| 1 | 500 Yang | |
| 1 | 500 Yang | |
| 1 | 500 Yang | |
| 5 | 160 Yang | |
| 20 | 640 Yang | |
| 200 | 6 400 Yang | |
| 5 | 480 Yang | |
| 20 | 1 920 Yang | |
| 200 | 19 200 Yang | |
| 5 | 800 Yang | |
| 20 | 3 200 Yang | |
| 200 | 32 000 Yang | |
| 5 | 480 Yang | |
| 20 | 1 920 Yang | |
| 200 | 19 200 Yang | |
| 5 | 1 440 Yang | |
| 20 | 5 760 Yang | |
| 200 | 57 600 Yang | |
| 5 | 2 400 Yang | |
| 20 | 9 600 Yang | |
| 200 | 96 000 Yang | |
| 1 | 500 Yang | |
| 10 | 150 000 Yang | |
| 5 | 50 000 Yang |
Az italokat tedd a gyorshelyekre, hogy egy érintéssel vagy egy billentyűvel elérd. Fegyvert és páncélt akkor vegyél, amikor a kezdőkészleted már kevés: a boltok tárgyai +0-ról indulnak, és a fejlesztésük külön költség.
Mire figyelj az első órában?
- A tapasztalat a szintkülönbségtől függ. Ha a szörny a te szinted alatt jár, kevesebb tapasztalatot ad, és a tárgyai is ritkábban esnek: Szintezés: az út a csúcsszintig. A szerver állandó bónusza: +125% tapasztalat.
- A falvak békés övezetek, itt nem támadhat meg senki. Az alacsony szintű karakter védelmet is kap: PvP, módok és rangok.
- A gyorshelyeket állítsd be az italoknak és a képességeknek, még mielőtt nehezebb szörnyekhez érsz: Irányítás telefonon vagy Irányítás gépen.
- A leltár több lapból áll, és a tárgyakat koppintással jelölöd ki, nyomva tartással mozgatod: Leltár, raktár, csere.
- A nyelvet a ☰ Menü Beállítások lapján állíthatod át, ha nem a megfelelőn indult.
Az adatok az Imperion2 szerver saját adatai; más szerveren más értékek érvényesek.