Szintezés: az út a csúcsszintig
A csúcsszint a 120., és az utat szakaszokra bonthatod: minden szakaszban van egy hely, ahol a legkevesebb sebzésből jön össze a legtöbb tapasztalat. Ezeket az alábbi táblázat mutatja. Hogy egy ölés mennyit ér, azt a szörny értéke, a te szinted és a szörny szintje közti különbség, az állandó 125%-os bónusz és a magas szintű térképek saját bónusza dönti el.
Hol érdemes ölnöd a szintedhez mérten?
A táblázat sorai számított értékek: a szörny tapasztalatát a szinted szerint módosítják, és azt a helyet választják, ahol egy szinthez a legkevesebb élet kivágása kell. A főellenségeket és a Metin-köveket nem számolják bele, a távolságot és a belépési jegyeket pedig nem veszik figyelembe. Hogy melyik kazamatába mi kell, a Kazamaták és belépési feltételeik oldalon találod.
Nagy vonalakban az út így néz ki. Az 1–10. szint szakaszt a birodalmad falutérképén éled le. A 10–20. szint, a 20–30. szint és a 30–40. szint szakaszt a második mező viszi. A 40–50. szint szakasznál kilépsz a birodalmi térképekről: a Yongbi sivatag és a Seungryong-völgy szörnyei következnek. Az 50–60. szint és a 60–75. szint szakasz legjobb helye a Kuahlo Dong 2, de oda Belépési engedély kell. A 75–90. szint szakaszban a Száműzött Barlangja vezet, oda Vérkő és megfelelő szint szükséges.
Minden szakasz oldalán megtalálod az adott szint legjobb helyeit, a hozzá való felszerelést, a küldetéseket és a Metin-köveket.
Mitől függ, mennyit ad egy ölés?
- A szörny értéke. Minden szörny oldalán ott a tapasztalata.
- A szintkülönbség. Ha a szinted magasabb, mint a szörnyé, az ölés értéke csökken; ha a szörny erősebb, nő. Tíz szinttel a szörny fölött már csak 50%-ot kapsz, tizenöt szinttel fölötte 1%-ot. Egy tizenöt szinttel erősebb szörny a szokásos érték 180%-át adja.
- Az állandó bónusz. Ez minden ölésre jár, és mindenkinek ugyanannyi.
- A térkép bónusza. A négy magas szintű térképnek saját bónusza van, amely az állandó bónusz után szorzódik rá az ölés értékére.
- A többiek. Ha többen sebzik ugyanazt a szörnyet, a legtöbbet sebző kapja a legnagyobb részt. Csoportban a tapasztalat a tagok szintje szerint oszlik meg.
| A szinted a szörnyéhez képest | Tapasztalat | Dobási esély | Dobási esély (főellenség) |
|---|---|---|---|
| +15 … | 1% | 1% | 1% |
| +14 | 5% | 5% | 3% |
| +13 | 10% | 10% | 5% |
| +12 | 20% | 20% | 7% |
| +11 | 30% | 30% | 15% |
| +10 | 50% | 50% | 30% |
| +9 | 70% | 70% | 60% |
| +8 | 80% | 80% | 90% |
| +7 | 85% | 85% | 91% |
| +6 | 90% | 90% | 92% |
| +5 | 92% | 92% | 93% |
| +4 | 94% | 94% | 94% |
| +3 | 96% | 96% | 95% |
| +2 | 98% | 98% | 97% |
| +1 | 100% | 100% | 99% |
| +0 | 100% | 100% | 100% |
| −1 | 105% | 105% | 105% |
| −2 | 110% | 110% | 110% |
| −3 | 115% | 115% | 115% |
| −4 | 120% | 120% | 120% |
| −5 | 125% | 125% | 125% |
| −6 | 130% | 130% | 130% |
| −7 | 135% | 135% | 135% |
| −8 | 140% | 140% | 140% |
| −9 | 145% | 145% | 145% |
| −10 | 150% | 150% | 150% |
| −11 | 155% | 155% | 155% |
| −12 | 160% | 160% | 160% |
| −13 | 165% | 165% | 165% |
| −14 | 170% | 170% | 170% |
| … −15 | 180% | 180% | 180% |
Mi változik 90 szint fölött?
A 90. szinttől a Teleport elvisz a Sárkánytűz-fokra. A belépés 50 000 Yangba kerül, és minden szintért, amennyivel a belépési szint fölött vagy, 10 000 Yang jön hozzá. Innen nyílik a Nefrit-öböl és a Mennydörgés-hegység, a Mennydörgés-hegységről pedig a Gautama-szikla. Mind a négynek saját bónusza van: a Sárkánytűz-foké jelenleg 700%, vagyis ennyivel többet ad egy ölés. A részleteket A négy magas szintű térkép oldalon találod.
Mennyi tapasztalat kell a végén?
A következő szintig a 100. szintről 2 150 000 000 tapasztalatot kell összegyűjtened, a 119.-ről a csúcsszintre 2 490 000 000 tapasztalatot. Az utolsó szakaszok ezért hosszúak, és érdemes rájuk a lehető legjobb helyet és időpontot választani.
| Szint | Tapasztalat |
|---|---|
| 100 | 2 150 000 000 |
| 101 | 2 210 000 000 |
| 102 | 2 250 000 000 |
| 103 | 2 280 000 000 |
| 104 | 2 310 000 000 |
| 105 | 2 330 000 000 |
| 106 | 2 350 000 000 |
| 107 | 2 370 000 000 |
| 108 | 2 390 000 000 |
| 109 | 2 400 000 000 |
| 110 | 2 410 000 000 |
| 111 | 2 420 000 000 |
| 112 | 2 430 000 000 |
| 113 | 2 440 000 000 |
| 114 | 2 450 000 000 |
| 115 | 2 460 000 000 |
| 116 | 2 470 000 000 |
| 117 | 2 480 000 000 |
| 118 | 2 490 000 000 |
| 119 | 2 490 000 000 |
| 120 | 2 500 000 000 |
Mi gyorsíthatja az utat?
- Szintlépési vadászfeladat. A 2. szinttől a 89.-ig minden szinten kapsz egyet: egy szörnyfajta megölését kéri, jutalma tapasztalat, a kisebb szinteken tárgy, később Yang is.
- Küldetések. A fő- és mellékküldetések tapasztalatot, Yangot és tárgyakat adnak (Küldetések). A főküldetések az első szinttől a 105.-ig vezetnek.
- A biológus. Tartós bónuszokat ad, a láncot a 30. szinten kezded (A biológus küldetései: lánc és esélyek).
- Metin-kövek. A kő hullámokban hozza a szörnyeit, amelyek tapasztalatot adnak, a kő maga pedig tárgyakat dob (Metin-kövek: szintek, helyek, jutalom).
- Események. Időszakos tapasztalat-többlet (Események: bónuszok, kincsesládák, naptár).
- Tárgybolt. Időre szóló tapasztalat-gyűrű is kapható (Tapasztalat gyűrű).
Az adatok az Imperion2 szerver saját adatai; más szerveren más értékek érvényesek.