Wersją wiążącą jest wersja węgierska. Niniejszy tekst jest tłumaczeniem informacyjnym; w razie jakiejkolwiek rozbieżności obowiązuje tekst węgierski. Wersja węgierska
Wersja 0.4 · Obowiązuje od: 2026-10-05
Ogólne Warunki Umowy
Wersja: 0.4 · Obowiązuje od: 5 października 2026. Tekst w trakcie przeglądu prawnego.
Wersją wiążącą jest wersja węgierska. Niniejszy tekst jest tłumaczeniem informacyjnym; w razie rozbieżności obowiązuje tekst węgierski. Węgierska wersja dokumentu
1. Usługodawca
- Nazwa: Szegi Roland Attila egyéni vállalkozó (jednoosobowa działalność gospodarcza)
- Siedziba: 5000 Szolnok, Városmajor út 59/B, B épület, 2. emelet 24.
- Numer rejestrowy: 61835722 (rejestr jednoosobowych przedsiębiorców)
- NIP: 91754804-1-36
- E-mail: hello@dropsite.hu
- Telefon: +36 30 798 2618
- Językiem umowy jest węgierski. Wersja w innym języku jest tłumaczeniem informacyjnym; w razie rozbieżności rozstrzyga tekst węgierski.
Dostawcy hostingu: serwer gry – Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Niemcy; strona internetowa – Lovable Labs Incorporated (Lovable / Lovable Cloud); ochrona sieciowa i obsługa nazw domenowych – Cloudflare, Inc.
2. Czym jest ta usługa
2.1. Imperion2 to fanowski, nieoficjalny serwer gry online oraz towarzysząca mu aplikacja na Androida i strona internetowa (dalej łącznie: Usługa).
2.2. Usługa nie jest związana z Webzen Inc. ani Gameforge, podmioty te jej nie zatwierdziły ani nie wspierają. Prawa do oryginalnej gry należą do ich uprawnionych właścicieli. Usługodawca nie twierdzi, że uzyskał od nich zgodę.
2.3. W związku z tym Usługa może w każdej chwili, nawet bez uprzedniego powiadomienia, zostać zakończona lub ograniczona, w szczególności z powodu działań uprawnionych podmiotów lub decyzji organu władzy. Na wypadek zakończenia zasady rozliczenia określa punkt 10.
2.4. Gra jest zasadniczo darmowa. Za pieniądze można kupić wyłącznie wirtualny środek płatniczy opisany w punkcie 6.
3. Zawarcie umowy, konto
3.1. Umowa zostaje zawarta w momencie rejestracji: Użytkownik podaje nazwę konta, adres e-mail i hasło, akceptuje niniejsze OWU i Regulamin gry, zapoznaje się z Informacją o przetwarzaniu danych, a następnie potwierdza swój adres za pomocą linku otrzymanego e-mailem.
3.2. Umowa jest zawierana drogą elektroniczną, nie w formie pisemnej; Usługodawca jej nie rejestruje, a Użytkownik ma dostęp do aktualnie obowiązującej oraz poprzednich wersji tekstu na stronie internetowej.
3.3. Do rejestracji uprawniona jest osoba, która ukończyła 16. rok życia. Użytkownik poniżej 18. roku życia może dokonywać płatnych zakupów wyłącznie za zgodą swojego przedstawiciela ustawowego; dokonując zakupu, oświadcza, że taka zgoda istnieje.
3.4. Jedna osoba może korzystać z kilku kont. Konta nie można przenieść ani sprzedać.
3.5. Użytkownik odpowiada za zachowanie poufności hasła. Usługodawca uznaje czynności wykonane za pomocą konta za czynności Użytkownika, dopóki Użytkownik nie zgłosi nieuprawnionego dostępu.
3.6. Użytkownik może w dowolnym momencie, bez podania przyczyny, zlikwidować swoje konto (na stronie internetowej lub e-mailem). Do niewykorzystanego salda zakupionego za pieniądze mają wówczas zastosowanie zasady punktów 7 i 8.
4. Zasady gry
4.0. Szczegółowe zasady postępowania i sankcje zawiera Regulamin gry, który stanowi część niniejszych OWU.
4.1. Zabronione jest: a) używanie oszukańczych programów, botów, zmodyfikowanego klienta lub fałszowanie ruchu między klientem a serwerem; b) celowe wykorzystywanie błędów – znaleziony błąd należy zgłosić; c) nękanie, grożenie innemu graczowi, rozpowszechnianie treści nawołujących do nienawiści, obscenicznych lub bezprawnych; d) kupno lub sprzedaż konta, postaci, przedmiotu lub środka płatniczego w grze za prawdziwe pieniądze poza Usługą; e) celowe zakłócanie działania Usługi, próby uzyskania danych innych osób.
4.2. W przypadku naruszenia zasad Usługodawca – stosownie do wagi naruszenia – może udzielić ostrzeżenia, odebrać korzyść uzyskaną w drodze oszustwa, czasowo lub trwale ograniczyć konto. O decyzji i jej uzasadnieniu powiadamia Użytkownika e-mailem; Użytkownik może wnieść sprzeciw wobec decyzji w ciągu 15 dni, który Usługodawca rozpatruje w ciągu 30 dni.
4.3. W przypadku trwałego wykluczenia o losie niewykorzystanego, zakupionego za pieniądze salda Usługodawca decyduje przy rozpatrywaniu sprzeciwu.
4.4. Przedmioty w grze, postacie i środek płatniczy w grze stanowią część Usługi; Użytkownik nabywa na nich prawo do korzystania przez czas trwania Usługi, a nie prawo własności.
5. Dostępność, konserwacja, zmiany
5.1. Usługodawca dąży do nieprzerwanego działania, ale nie gwarantuje dostępności. Z powodu konserwacji, aktualizacji lub błędu Usługa może być okresowo zawieszona.
5.2. Usługodawca może w celach rozwojowych modyfikować zawartość gry, jej równowagę, ceny i systemy. Jeśli modyfikacja istotnie obniża wartość już zakupionego, niewykorzystanego przedmiotu, Usługodawca – na żądanie – zwraca cenę przedmiotu w środku płatniczym w grze.
5.3. W przypadku utraty danych Usługodawca przywraca stan z ostatniej kopii zapasowej; postęp w grze między kopią zapasową a wystąpieniem błędu może zostać utracony.
6. Smocza Moneta (SM) i zakupy
6.1. Smocza Moneta (SM) jest wirtualnym środkiem płatniczym w ramach Usługi. Można ją wydać wyłącznie w Item shopie gry oraz w sklepie na stronie internetowej. Nie podlega wymianie na pieniądze, nie można jej przenieść na inne konto, a w przypadku likwidacji konta przepada – z wyjątkiem przypadków opisanych w punktach 8 i 10.
6.2. Kto jest sprzedawcą. Pakiety SM sprzedaje Usługodawca (jednoosobowy przedsiębiorca wymieniony w punkcie 1), jako podmiotowo zwolniony z VAT. Płatność obsługuje dostawca płatności Stripe; Stripe nie jest sprzedawcą. Usługodawca wystawia fakturę elektroniczną za każdą udaną płatność (Számlázz.hu) i wysyła ją e-mailem na adres podany przez kupującego. Przed dokonaniem płatności należy podać imię i nazwisko oraz adres do faktury. Fakturę z numerem NIP (firmową) można zamówić przed zakupem na adres e-mail podany w punkcie 1. Do płatności mają również zastosowanie własne warunki Stripe.
6.3. Zawartość pakietów oraz ich cenę brutto (zawierającą wszystkie podatki) w forintach pokazuje strona „Smocza Moneta” na stronie internetowej. Kwota podana w euro ma charakter informacyjny.
6.4. Kroki składania zamówienia: wybór pakietu → złożenie oświadczenia z punktu 7.2 oraz oświadczenia z punktu 6.7 → płatność we wbudowanym oknie płatności. Zamówienie staje się ostateczne z chwilą potwierdzenia płatności; do tego momentu proces można przerwać w dowolnej chwili.
6.5. Płatność kartą płatniczą oraz innymi metodami oferowanymi w oknie płatności. Dane karty obsługuje Stripe; Usługodawca nie ma do nich dostępu.
6.6. Realizacja: SM jest zapisywana na koncie gry natychmiast po potwierdzeniu udanej płatności, zazwyczaj w ciągu kilku minut. Jeśli nie pojawi się w ciągu 24 godzin, Użytkownik może to zgłosić pod danymi kontaktowymi z punktu 1; Usługodawca uzupełnia zapis lub inicjuje zwrot ceny zakupu.
6.7. Osoby niepełnoletnie: Użytkownik poniżej 18. roku życia może dokonać płatności wyłącznie za zgodą rodzica/opiekuna; przed płatnością składa w tej sprawie odrębne oświadczenie.
6.8. Świadczenie pieniężne jest wynagrodzeniem za zakup, a nie darowizną.
6.9. Zakup przedmiotów za SM: za SM można kupić przedmiot w Item shopie gry i w sklepie na stronie internetowej, z tego samego salda. Przedmiot kupiony w sieci trafia do ekwipunku w grze. Opis przedmiotu, czas jego działania i cenę sklep pokazuje przed zakupem. Czas działania efektów ograniczonych czasowo upływa w czasie rzeczywistym, nawet jeśli postać nie jest zalogowana.
7. Prawo odstąpienia od umowy
7.1. Użytkownikowi będącemu konsumentem przysługuje, na podstawie rozporządzenia rządowego nr 45/2014. (II. 26.) w sprawie umów zawieranych na odległość (45/2014. (II. 26.) Korm. rendelet), prawo do odstąpienia od umowy bez podania przyczyny w terminie 14 dni od jej zawarcia.
7.2. SM jest treścią cyfrową niedostarczaną na nośniku materialnym. Przed dokonaniem płatności Użytkownik składa odrębne oświadczenie, że żąda natychmiastowego spełnienia świadczenia i przyjmuje do wiadomości, że z chwilą zaksięgowania traci prawo do odstąpienia od umowy (§ 29 ust. (1) lit. m) rozporządzenia 45/2014. Korm. rendelet). Bez tego oświadczenia zakupu nie można rozpocząć. Moment złożenia oświadczenia Usługodawca rejestruje przy zamówieniu; potwierdzenie (fakturę) wysyła Usługodawca.
7.3. Jeśli pomimo oświadczenia z punktu 7.2 zaksięgowanie jeszcze nie nastąpiło, Użytkownik może odstąpić od umowy; Usługodawca zwraca cenę zakupu w terminie 14 dni, tą samą metodą płatności, jaką posłużono się przy zakupie.
7.4. Wzór oświadczenia o odstąpieniu od umowy: „Ja, niżej podpisany/podpisana [imię i nazwisko], oświadczam, że odstępuję od umowy zawartej w dniu [data] dotyczącej zakupu [pakiet]. Nazwa konta: […]. Data: […].” Oświadczenie można przesłać na adres e-mail podany w punkcie 1.
8. Nienależyte wykonanie świadczenia, zwrot
8.1. W przypadku nienależytego wykonania świadczenia (np. zakupiona SM lub przedmiot nie zostają dostarczone lub nie posiadają cech obiecanych w opisie) Użytkownik może, zgodnie z przepisami dotyczącymi dostarczania treści cyfrowych (rozporządzenie 373/2021. (VI. 30.) Korm. rendelet, Kodeks cywilny (Ptk.)), żądać doprowadzenia do stanu zgodnego z umową, a w razie braku takiej możliwości – proporcjonalnego obniżenia ceny lub zwrotu ceny zakupu.
8.2. W przypadku błędnego lub wielokrotnego obciążenia Usługodawca zwraca nadpłatę tą samą metodą płatności, jaką posłużono się pierwotnie.
8.3. Poza przypadkami z punktów 8.1–8.2 oraz punktu 10, wartość zaksięgowanej i już częściowo lub w całości wydanej SM nie podlega zwrotowi.
9. Odpowiedzialność
9.1. Usługodawca odpowiada za szkodę wyrządzoną umyślnie, a także za szkodę wynikającą z naruszenia umowy skutkującego uszczerbkiem na życiu, zdrowiu lub integralności cielesnej człowieka; w tym zakresie odpowiedzialności nie można ograniczyć.
9.2. Poza tym odpowiedzialność Usługodawcy ogranicza się do kwoty zapłaconej przez danego Użytkownika za Usługę w okresie 12 miesięcy poprzedzających powstanie szkody. W związku z bezpłatnym korzystaniem Usługodawca, w zakresie dozwolonym przez prawo, nie ponosi odpowiedzialności za utracone korzyści w grze.
9.3. Niniejszy punkt nie narusza ustawowych, niepodlegających wyłączeniu praw konsumenta.
10. Zakończenie Usługi i rozliczenie
10.1. Jeśli Usługodawca zakończy świadczenie Usługi, powiadomi o tym – jeżeli pozwolą na to okoliczności – co najmniej 30 dni wcześniej, na stronie internetowej oraz e-mailem Użytkowników. W przypadku działań uprawnionych podmiotów, decyzji organu władzy lub innej nieodzownej przyczyny termin ten może być krótszy.
10.2. Od chwili ogłoszenia zakończenia Usługodawca nie sprzedaje SM.
10.3. Rozliczenie: Usługodawca zwraca proporcjonalną cenę zakupu SM zakupionej za pieniądze w okresie 12 miesięcy poprzedzających dzień zakończenia i niewykorzystanej na dzień zakończenia. Podstawą proporcjonalnego obliczenia jest rzeczywista cena danego zakupu oraz zakupiona ilość. Z SM znajdującej się na koncie za wykorzystane uznaje się najpierw ilość otrzymaną bezpłatnie, a następnie najdawniej zakupioną ilość.
10.4. O rozliczenie można wystąpić w terminie jednego roku od zakończenia, na adres e-mail z punktu 1, podając nazwę konta. Usługodawca wypłaca kwotę w terminie 30 dni od wpłynięcia wniosku, tą samą metodą płatności lub na rachunek bankowy wskazany przez Użytkownika.
10.5. Za SM otrzymaną bezpłatnie (prezent, wydarzenie, rekompensata) zwrot nie przysługuje. Niniejszy punkt nie narusza dalszych, ustawowych roszczeń Użytkownika.
10.6. Dokumentację niezbędną do rozliczenia (zakupy, zaksięgowania, wydatki) Usługodawca przechowuje również po zakończeniu Usługi, co najmniej do końca okresu rozliczeniowego lub przez okres wymagany przepisami rachunkowymi.
11. Własność intelektualna
11.1. Własne dzieła Usługodawcy (interfejs mobilny, strona internetowa, własne grafiki, teksty) należą do Usługodawcy; Użytkownik może z nich korzystać w zakresie niezbędnym do korzystania z Usługi.
11.2. Do elementów oryginalnej gry ma zastosowanie punkt 2.2.
11.3. Osoba, która uważa, że treść pojawiająca się w Usłudze narusza jej prawa, może zgłosić to na adres e-mail z punktu 1; Usługodawca rozpatruje zgłoszenie i w uzasadnionym przypadku usuwa treść.
12. Rozpatrywanie reklamacji, dochodzenie roszczeń
12.1. Reklamację można złożyć pod danymi kontaktowymi z punktu 1. Usługodawca merytorycznie odpowiada na reklamację pisemną w terminie 30 dni; odmowę uzasadnia. Reklamację i odpowiedź przechowuje przez 3 lata.
12.2. W przypadku odrzucenia reklamacji konsument może zwrócić się do właściwego ze względu na miejsce zamieszkania sądu polubownego ds. konsumenckich (békéltető testület) (dane kontaktowe: bekeltetes.hu). Organ właściwy ze względu na siedzibę Usługodawcy: Jász-Nagykun-Szolnok Vármegyei Békéltető Testület, 5000 Szolnok, Verseghy park 8. Na Usługodawcy ciąży obowiązek współpracy w postępowaniu przed sądem polubownym ds. konsumenckich.
12.3. Konsument może zwrócić się również do organu ochrony konsumentów (urzędu komitatu właściwego ze względu na miejsce zamieszkania) oraz do sądu.
13. Zmiana OWU
13.1. Usługodawca może zmienić OWU z powodu zmiany przepisów, zmiany Usługi lub ze względów bezpieczeństwa. Zmianę publikuje na stronie internetowej co najmniej 15 dni przed jej wejściem w życie, a zarejestrowanych Użytkowników powiadamia e-mailem. Nowy tekst Użytkownik akceptuje przy kolejnym logowaniu.
13.2. Jeśli Użytkownik nie zaakceptuje zmiany, może do dnia jej wejścia w życie zlikwidować swoje konto; w takim przypadku może wystąpić o rozliczenie niewykorzystanej, zakupionej za pieniądze SM zgodnie z punktami 10.3–10.4.
13.3. Do już zawartych zakupów stosuje się tekst obowiązujący w chwili ich zawarcia.
14. Postanowienia końcowe
14.1. Do umowy stosuje się prawo węgierskie; nie pozbawia to konsumenta ochrony wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów państwa jego zwykłego pobytu.
14.2. W kwestiach nieuregulowanych niniejszym dokumentem zastosowanie mają w szczególności: Kodeks cywilny (Ptk., ustawa nr V z 2013 r.), ustawa nr CVIII z 2001 r. o usługach handlu elektronicznego, rozporządzenie 45/2014. (II. 26.) Korm. rendelet, rozporządzenie 373/2021. (VI. 30.) Korm. rendelet oraz ustawa nr CLV z 1997 r. o ochronie konsumentów.
14.3. Kwestie przetwarzania danych reguluje odrębna Informacja o przetwarzaniu danych.
Wersje